넥슨 (3) 썸네일형 리스트형 게임 제작 윤리에 대한 고찰 : 게임도 상도가 있나요? https://buckgu.tistory.com/114 예순 아홉 번째 게임 분석 : 탕탕 특공대 / 게임 기획 윤리에 대한 고찰 1. 게임 소개 2022년 8월 9일 출시한 habby 개발, 유통의 로그 라이트 탑뷰 슈팅 게임 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 뱀파이어 서바이버즈(이하 뱀서)의 게임 buckgu.tistory.com 지난번 포스트인 "게임 기획 윤리에 대한 포스팅"을 읽고 오시면 더 좋습니다. 며칠 전 게임 업계에 짜르봄바 하나가 터졌습니다. 바로 "다크 앤 다커의 프로젝트 에셋 도용 및 반출 사건"(이하 사건)입니다. 간단하게 사건의 진행 상황만을 요약하자면... 1. 넥슨 산하의 서브 브랜드 "민트 로켓"에서 개발 중이던 "프로젝트.. 마흔 번째 게임 분석 : 커츠펠(Kurtzpel) 1. 게임 소개 2022년 2월 15일 출시한 KOG 개발, 넥슨 유통의 3인칭 배틀 액션 게임 2. 지원 플랫폼 PC(넥슨, Steam) * Steam서버는 한국에서는 접속 불가 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 그랜드체이스 개발사인 KOG의 신작이다. 따라서 게임의 설정도 그랜드체이스에서 다수 채용했다고 말한다. 게임의 큰 틀은 PVE, PVP 두 가지로 나뉜다. PVE는 AI를 상대하며 던전 클리어의 방식을 띄고 있고 PVP는 각 모드에 따라 승리 조건을 먼저 완수하여 승리하는 것이 목적이다. 커츠펠만의 독특한 점은 바로 무기시스템인 "카르마"이다. 플레이어는 두 가지 카르마를 설정하고 해당 카르마 별 3가지 스킬과 궁극기를 지정할 수 있다. 카르마들은 각각의 레벨이 존재하고 세팅한 카르마에 .. 스물 일곱번째 게임 분석 : 블루 아카이브(Blue Archive) 1. 게임 소개 2021년 11월 9일 출시한 NAT Games 개발, Nexon 유통의 모바일 총기 미소녀 수집형 RPG 겸 연애 시뮬레이션 게임 2. 지원 플랫폼 안드로이드, IOS 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 2021년 2월 4일부터 일본에서 먼저 서비스를 시작하고 이후 한국에서 서비스를 론칭했다. 게임 소개에서 언급한 것과 같이 타겟층이 명확한 게임이다. 모든 인게임 보이스가 일본어로 더빙이 되어있고, 플레이어의 이름도 일본어로 불러주는 시스템도 있다. 게임 플레이는 직접 전투에 나서는 스트라이커 4명과 후방 지원을 담당하는 스페셜 2명 총 6명의 학생들을 편성하여 진행한다. 각 학생들은 소유한 총기에 따라 병과가 정해지며 인게임 전투는 자동으로 진행된다. 인게임은 SD캐릭터들로 진행상.. 이전 1 다음