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게임

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백 서른 두 번째 게임 분석 : 루프 히어로(Loop Hero) 1. 게임소개2021년 3월 5일 출시한 Four Quaters 개발, 디볼버 디지털 유통의 로그라이크 덱 빌딩 게임2024년 4월 30일 모바일 버전으로 출시되었다. 2. 지원 플랫폼PC(Windows, MacOS, 리눅), 콘솔(닌텐도 Switch), 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소모바일 기준 부분 유료화(오픈 버전 구매 시 7,650원) 4. 특징"로그라이크를 방치형에 싸서 드셔보세요"잘 빠진 인디게임을 유통하는 디볼버 디지털의 인디 게임입니다.PC판으로 나온 지 3년 만에 모바일 버전이 출시되었습니다.PC 버전으로 출시되었을 때에도 "모바일로 나와도 되겠는데?" 했는데정말 모바일 버전으로 플레이해 보니까 상당히 인상적인 맛이 납니다.그렇기 때문에 이번 작품 분석의 핵심은 바로"해당 작..
백 서른 한 번째 게임 분석 : 폴아웃 76(Fallout 76) 1. 게임소개2018년 11월 14일 출시한 베데스다 개발, 유통의 포스트 아포칼립스 오픈월드 ARPG 2. 지원 플랫폼PC(Windows), 콘솔(PS4, Xbox One) 3. 과금 요소스팀 기준 44,500원 4. 특징"포스트 아포칼립스는? 베데스다"포스트 아포칼립스의 권위자, 벌레 리소스의 거장베데스다의 폴아웃 시리즈 중 가장 최신 작품입니다.나온 지 꽤 된 게임이지만 이번 작품을 리뷰한 이유는 따로 있겠죠?아마존 프라임에서 해당 작품의 실사화 드라마를 제작했기 때문입니다.실사화가 되었다는 건 게임이 가진 특징이 상당히 매력적이라고 할 수 있습니다.게임이 가진 매력이 영상을 통해서 제작할 만큼 상당하다는 뜻이니까요.그렇기 때문에 이번 작품의 특징은 "얼마나 독특한가?"를 중점..
백 서른 번째 게임 분석 : 별이 되어라2: 베다의 기사들(KNIGHTS OF VEDA) 1. 게임소개 2024년 4월 2일 출시한 플린트 개발, HYBE IM 유통의 수집형 RPG 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, iOS), PC(Windows) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 "잘 나가던 IP로 만든 후속작 시즌 3" 2014년 출시한 "별이 되어라!" 작품의 후속작입니다. 이번 연도에 출시된 후속작들을 기준으로 3번째 작품이네요. 하지만 이번 작품은 전작과 차이점이 상당히 많습니다. 게임의 시스템부터 콘텐츠까지 이름만 동일한 다른 게임처럼 느껴집니다. 그렇기 때문에 전작과 비교할만한 차이점이 눈에 띄게 존재할 것 같습니다. 하지만 후속작이라는 건 과거 작품의 장점 또한 보유하고 있지요. 그렇기 때문에 이번 작품은 과거의 어떤 장점을 취했고, 그 장점을 이번 작품에서는 방식으로..
24년 1분기 게임분석 총정리 : 그 게임 지금은? 2024년도 벌써 1분기가 지나갔습니다. 패딩을 입던 추위를 느낀 게 엊그제 같은데 벌써 벚꽃이 피는 따듯한 봄이 찾아왔습니다. 그 덕분일까요 1분기에 출시한 신작 게임이 참 많았습니다. 추운 겨울에는 집에서 노는 것 만큼 재밌는게 없기 때문이지요. 그 만큼 관심을 많이 받은 작품들이 상당히 많고 그 작품들이 지금 어떻게 운영했는지 알아보도록 하겠습니다! 업데이트가 없는 게임은 다루지 않습니다. 기준은 2024년 4월 7일 기준입니다. 1. 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트 최근 업데이트 : 24.04.02 - 신규 전설 캐릭터 [메이 노틸런], 전용 무기 [셀레스트리] 추가, 신규 클래스 추가 운영 잘했나요? : ★☆ 리뷰 당시 가장 부정적인 평가였던 "전작의 흥행 참패"가 잊혀질 정도입니다. 운영 측..
백 스물 아홉 번째 게임 분석 : 스타시드: 아스니아 트리거(Starseed: Asnia Trigger) 1. 게임소개 2024년 3월 28일 출시한 모히또 게임 개발, 컴투스 유통의 서브컬처 수집형 RPG 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 "안드로이드는 미소녀의 꿈을 꾸는가?" 컴투스에서 처음으로 출시하는 서브컬쳐 게임입니다. 24년에 출시한 첫 서브컬쳐 수집형 게임이기도 하네요. 그렇기 때문에 이번 작품은 분석할 부분이 많은 게 중요한 게 아니라 "회사의 운영 방침과 다른 작품"이라는 게 가장 큰 특징이기도 하네요. 기존의 컴투스 게임은 스포츠, 캐주얼, RPG와 같은 모바일 게임을 운영했다면 이번 작품은 기존의 노선과 다른, 정말 말 그대로 "서브컬처"이기 때문입니다. 고기도 먹어본 놈이 먹는다고 하던데 이번 작품의 특징을 분석해 보며 컴투스는 얼마나..
백 스물 여덟 번째 게임 분석 : 원피스 카드 게임(ONE PIECE CARD GAME) 1. 게임소개 2022년 7월 8일 출시한 반다이 개발, 유통의 오프라인 TCG 2024년 3월 22일 한글 번역판이 정식으로 출시되었다. 2. 지원 플랫폼 오프라인 3. 과금 요소 스트럭쳐 덱 당 12,000원 4. 특징 "잘 나가는 IP면 만들어야 하는 오프라인 TCG" 일본에서 미리 발매된 오프라인 카드 게임이 한국에 상륙했습니다. 게다가 이번 작품의 IP는 그 거대한 원피스라는 게 특징 중의 특징이네요. 그렇기 때문에 확실한 코어 팬층은 이미 확보했다고 보입니다. 하지만 이러한 코어 팬층을 게임에 어떻게 정착시킬지가 문제겠네요. 단순히 팬들을 위한 "수집형"으로 게임의 운명이 끝날 지, 아니면 TCG스러움을 강조하여 확실한 게임으로 풀어냈는지 궁금하네요. 그렇기 때문에 이번 작품은 게임의 진행 방..
백 스물 일곱 번째 게임 분석 : 빈딕투스: 디파잉 페이트(Vindictus: Defying Fate) 1. 게임소개 2024년 3월 14일 프리 알파 테스트로 출시한 넥슨 개발의 온라인 ARPG 2. 지원 플랫폼 PC(Winodws) 3. 과금 요소 무료 4. 특징 "마영전 2 미리 해보기" 2010년에 출시한 넥슨의 액션 RPG 마비노기 영웅전의 후속작입니다. 현재 출시된 버전은 프리 알파 테스트로 사실상 "시식 코너"라 해야겠네요. 하지만 시식 코너에서 집어먹었던 만두가 맛있으면 한 두 개 집어보는 것처럼 이번 프리 알파 테스트는 유저들의 반응을 보는 시간인 것 같습니다. 그렇기 때문에 이번 작품의 어느 부분이 향신료로 느껴지는지, 이번 작품만의 독특한 맛과 매력이 바로 특징이 될 것 같습니다. 이런 시선으로 이번 작품의 특징을 분석해 보겠습니다! 1. 플레이어블 캐릭터 : 전작의 IP 활용 전작에서..
백 스물 여섯 번째 게임 분석 : 하스스톤(Hearthstone) 1. 게임소개 2014년 3월 11일 출시한 블리자드 엔터테인먼트 개발, 유통의 온라인 CCG 2. 지원 플랫폼 PC(Winodws, MacOS), 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 "온라인 CCG계의 살아있는 역사" 2014년에 출시해 벌써 10주년을 맞은 게임입니다. 말도 많고 탈도 많은 게임이지만 살아남았다는 건 강하다는 증거이겠지요. 특히 CCG(Collecting Card Game)의 핵심들을 모두 다 정리한 게임이며 그 덕분에 오프라인의 전유물이었던 카드 게임을 온라인으로 진화시킨 게 특징입니다. 그렇기 때문에 이번 작품의 특징은 이런 특징은 이 변화에 집중이 될 것 같습니다. 이러한 온라인과 오프라인의 차이를 통해 이번 작품의 특징을 분석해 보겠습니다! 1...