이백 네 번째 게임 분석 : 프래그마타(PRAGMATA)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 4월 17일제작캡콤유통캡콤장르공상과학 액션 어드벤쳐지원 플랫폼PC(Windows), 콘솔(PS5, Xbox XIS)과금 요소스팀 기준 69,800원 한줄 평 : "이쁜 딸과 즐기는 웰메이드 전투" 1. 특징20년 첫 트레일러 공개를 시작으로 많은 기대감을 모았던 작품 프래그마타.하지만 출시 일정을 하나 둘 밀면서 게임이 언제 나올지 기대를 반쯤 접은 작품이기도 합니다.2022년... 2023년... 출시 미정이라는 어쩌면 게이머들에게 섭섭할 수 있는 일이 많았지만결국 2026년 4월 출시하며 거진 7년의 개발 기간에 걸쳐 출시된 작품입니다!이번 작품에서 누구나 납득할 수 있는 특징이라고 한다면...당연하게도 "잘 빠진 캐릭터 디자인"을 가장 우선으로 꼽을 수밖에 없..
[게임제작] 던전확장 에필로그 : 올리지 못한 것에 대하여
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게임/놀면 뭐하니
요즘 제가 듣고 있는 플레이 리스트로 포스팅을 열어보았습니다.제목에서 아실 수 있듯이 올리지 못한 것을 깨닫고 급하게 작성하게된 포스팅이기도 합니다.지난 번 6화를 복기하면서 뭔가 빠진 것 같다는 생각이 들었는데...알고 보니 화면 확장 및 리소스의 추가, 그리고 빌드 완성까지의 분량이 날아갔더라구요;;그래서 해당 포스팅을 수정할까 망설이다 그냥 배포용 빌드를 제작하기로 했습니다!지난 화랑 비교하시며 무엇이 바뀌었는지 확인하시는 것 역시 재미가 될 것 같지만...제 부주의로 인해 포스팅 하나를 더 보시는 여러분들께 사죄의 말씀을 드려봅니다. https://drive.google.com/file/d/186Xo7UMyB1xvd21yqYXS4U3sQpnUAUjU/view?usp=drive_link projec..
[게임제작] 6화 : 던전을 확장해보자 - 2
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게임/놀면 뭐하니
앞선 5화를 먼저 읽고 오시는 걸 추천드립니다!"믿기 시작하는 순간, 속기 시작하는거야."-시체가 돌아왔다(2012)- 앞선 회차에서는 자동으로 생성되는 방의 성격에 따라서 맵을 구성하고그 맵을 자동으로 칠하는 방식으로 직접 움직일 수 있는 필드를 만들어 보았습니다.하지만 평평한 맵만 움직이는건 너무 아쉽잖아요?그래서 이번에는 그 맵을 조금 더 다채롭게 만들어 보도록 하겠습니다.바로 "시야의 맹점"을 이용해서 말이죠!이번 화의 맨 앞에 걸어둔 캐치프라이즈는,제가 재미있게 본 영화 시체가 돌아왔다(2012)에서 등장한 대사랍니다.그 시야의 맹점이라는게 결국 저에게는 "믿게 만드는 속임수"라 생각하거든요.평면에서도 얼마든지 입체감을 나타낼 수 있다는 그런 느낌이랄까요?바로 2.5D라고 불리우는 "Sortin..
이백 세 번째 게임 분석 : 포켓몬 챔피언스(Pokémon Champions)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 4월 8일제작포켓몬 컴퍼니유통포켓몬 컴퍼니장르실시간 턴제 포켓몬 배틀지원 플랫폼닌텐도 스위치 2과금 요소부분 유료화 한줄 평 : "다 알고 있던 놈들의 유쾌한 반란" 1. 특징포켓몬스터 30주년을 기념하여 진행한 포켓몬 프레젠트그중에서도 이제 두 번째로 우리에게 선보이는 작품이네요!지난번에는 포코피아라는 어쩌면 힐링과 많이 연결되어 있는 작품으로,어쩌면 본가에서 가져온 특성은 IP에 많이 치중되어 있던 작품이었습니다.하지만 오늘 리뷰할 작품은 포켓몬스터라는 장르를 관통한다 말할 수 있겠습니다.바로 "6마리의 포켓몬", 그리고 "턴제 배틀"이라는 포켓몬스터 장르의 시스템을 통해서 말이죠!누구에게는 모험을, 누구에게는 좋아하는 포켓몬을 모으는 것이 게임의 목적이었을 수..
[게임제작] 5화 : 던전을 확장해 보자 - 1
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게임/놀면 뭐하니
앞선 4화를 먼저 읽고 오시는 걸 추천드립니다!"미니 맵"비디오 게임 화면 모서리에 배치되어 플레이어가 게임 세계에서 자신의 위치를 ​​파악하는 데 도움을 주는 축소판 지도 HUD(Head Up Display) 요소 앞서서는 매 번 던전을 플레이할 수 있도록 하는 절차적 생성 구조에 대해서 조사해 보고그 요소에 따라 매 번 다른 구조를 가진 던전 생성 시뮬레이션을 제작해 보았습니다.하지만 해당 요소만 가지고 게임을 만들 수는 없다고 생각이 들었습니다.물론 각 방의 속성을 가리고, 탐험하는 방식으로 진행하면 안 될 건 없지만요.하지만 저는 이 완성본을 보고 한 가지 생각이 떠올랐습니다.뭔가 이거 "미니맵"처럼 생겼다는 사실 말입니다!게다가 해당 씬의 이름을 "미니맵"이라 설정하게 된 큰 이유도제 본능이 해..
이백 두 번째 게임 분석 : 포켓몬 포코피아(Pokémon Pokopia)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 3월 5일제작포켓몬 컴퍼니유통포켓몬 컴퍼니장르샌드박스 슬로우 라이프 커뮤니케이션 장르지원 플랫폼닌텐도 스위치 2과금 요소닌텐도 스토어 기준 79,800원 한줄 평 : "귀여운거 + 귀여운거 + 귀여운거" 1. 특징포켓몬스터 20주년을 기념하여 진행한 포켓몬 프레젠트그중에서도 가장 먼저 우리에게 선보이는 작품입니다!물론 기념비적인 작품이라 불릴 수 있던 파이어레드, 리프그린의 스위치 이식부터곧 등장할 포켓몬 챔피언스, 그리고 10세대 소식까지 다양한 정보가 풀렸습니다.하지만 바로 플레이할 수 있는가라는 것이 가장 중요한 사실이겠죠?게다가 그동안의 노선과 다른 색다른 도전이라는 것 역시 눈에 띕니다.포켓몬 go와 같이 기존 시스템을 단순화하는 도전도 했었고,포켓몬 슬립..
이백 한 번째 게임 분석 : 슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 3월 6일(얼리 억세스) 제작Mega Crit Games유통Mega Crit Games장르덱 빌딩 로그라이크지원 플랫폼PC(Windows, MacOS, Linux)과금 요소스팀 기준 27,000원 한줄 평 : "후속작의 탈을 쓴 웰 메이드 DLC" 1. 특징덱 빌딩 로그라이크의 아버지가 돌아왔습니다!현시대의 많은 로그라이크 장르, 그리고 덱 빌딩 장르가 존재하지만,과연 그 모든 작품들이 이 작품의 영향을 안 받았다고 말할 수 있을까요?!그만큼 처음 출시했을 때 어마무지한 파급력을 보여주었던 작품입니다.저에게 있어서도 상당히 재미있게 즐겼고, 해당 작품을 친구들과 공유하게 된과장 좀 보태서 저에게 "코페르니쿠스적 전회"를 일으킨 작품이라 말할 수 있다랄까요!!그런 ..
[게임제작] 4화 : 던전 생성 시뮬레이션을 만들어보자
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게임/놀면 뭐하니
앞선 3화를 먼저 읽고 오시는 걸 추천드립니다!"절차적 생성"데이터를 직접 제작하지 않고 알고리즘을 이용해서 자동으로 생성하는 방법- 위키피디아 - 1. AI 세팅하기자 이제 단순하지만 기획서도 작성을 했고,본격적으로 AI를 괴롭히며 만들어볼 차례가 온 것 같습니다!제가 사용하는 엔진, 그리고 제작한 기획서를 제미나이에 업로드해기본적인 프로젝트 진행을 위한 세팅을 시작해 보도록 하겠습니다!!프롬프트를 입력하고 빨래를 널고 왔더니...우리 제미나이가 이런 답변을 전달해 왔습니다!그래서 목업을 먼저 만들어보기 위해 진행을 시키면서기획서에 더미로 작성한 테이블들을 CSV 파일로 변환하고이제 어떻게 진행하면 될까 답변을 보기 시작했는데...아무래도 제가 코드와 해당 툴에 대해서 일자무식이라는 정보를 입력해주지 ..