[게임제작] 7화 : AI 환승 연애
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게임/놀면 뭐하니
견우야...! 미안해...나도 어쩔 수 없는 여자인가 봐...!- 엽기적인 그녀(2001) - 1. 프롤로그 : AI 춘추 전국시대그동안 포스팅이 많이 늦었습니다!기다리시는 분이 있을지 모르지만요...!오늘 포스팅의 서두에서는 엽기적인 그녀의 명대사,전지현 씨의 독백으로 시작해 보았습니다.이 라인이 갑자기 왜 포스팅의 서두에서 등장을 했느냐?!바로 "사용하는 툴의 교환"이라는 큰 결심을 해버렸거든요...!이번 프로젝트의 맨 처음 시작은 바로 "제미나이"였습니다.그때까지만 하더라도 토큰 사용량, 그리고 성능 면에서 압도적인 퍼포먼스를 보여줬거든요.그런데 지금(26년 8월) 기준으로 제미나이를 평가해 본다면...성능이 떨어진 수준이 아니라 아예 후퇴를 한 느낌입니다.특정 정보에 대해 물어보면 할루시네이션에 ..
이백 일곱 번째 게임 분석 : 리그 오브 레전드 클래식(League Classic)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 7월 30일제작라이엇 게임즈유통 라이엇 게임즈 장르클래식 AOS지원 플랫폼PC과금 요소부분 유료화 한줄 평 : "사이버 요양원 2077" 1. 특징AOS의 1황, 리그 오브 레전드가 클래식의 타이틀로 다시 한번 돌아왔습니다!어쩌면 클래식이라는 시대의 흐름이 AOS 장르에까지 퍼진 게 아닐까 싶기도 하네요.게다가 이 장르, 그리고 이 클래식, 그리고 이 작품의 향수이자 모든 것?거짓말이 아니라 요 근래 리뷰한 클래식 작품 중 모든 디테일은 전부 다 알고 있는 건 처음인 것 같습니다.그렇기 때문에 이번 클래식 작품을 통해 본인들의 과거를 어떻게 해석했고, 녹여냈는지에 대해이 AOS 장르를 왜 "클래식"으로 출시했는지 디테일하게 알아볼 수 있을 것 같습니다.나의 어린 시..
이백 여섯 번째 게임 분석 : 리듬 천국 미라클 스타즈(Rhythm Heaven Groove)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 7월 2일제작닌텐도, TNX 뮤직 레코딩스유통닌텐도장르캐주얼 타이밍 리듬 게임지원 플랫폼콘솔(닌텐도 스위치)과금 요소닌텐도 숍 기준 64,800원 한줄 평 : "리듬 소울" 1. 특징2015년, 3Ds로 발매된 '리듬세상 더 베스트 플러스' 이후,거진 10년 만에, 그리고 새로운 콘솔로 돌아온 리듬 게임의 거목입니다!사실상 10년간의 공백이 있던 작품이라 후속작을 오히려 기대를 안 한 작품이지만,그 10년간의 상실이 우리에게 더욱 더 기쁘게 다가오는 것 역시 부정할 수 없는 사실이네요.게다가 이번 시리즈부터 한국에서 "리듬 세상"이 아닌 "리듬 천국"으로 돌아와타이틀의 근본까지 되찾은 어쩌면 팬들에게 감동까지 쥐어준 작품이기도 하네요!하지만 이번 작품을 리뷰하기 전..
이백 다섯 번째 게임 분석 : 성세천하: 여제의 탄생 2(Road To Empress 2)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 6월 9일제작New One Studio유통New One Studio장르궁중 암투 인터렉티브 무비지원 플랫폼PC(Windows), 모바일(안드로이드, IOS)과금 요소스팀 기준 22,000원 한줄 평 : "생(生)을 위한 역천, 이제는 애(愛)를 위한 역천으로" 1. 특징25년 10월경에 리뷰했던 인터렉티브 무비 장르인 성세천하.그 당시에도 상당히 재미있게 즐겼던 작품이기도 합니다!특히나 게임의 마지막 엔딩 부분에서 후속작 제작 중이라는 떡밥을 보고 난 이후...언제 나오나 기대하고 있던 작품이기도 합니다.그리고 반년이 지난 지금, 따끈한 후속작으로 돌아왔습니다!지난 스토리에서 바로 연결이 되는 말 그대로 "시즌2"의 느낌이네요.그렇다면 지난 작품에서 차이점이 어떤 ..
이백 네 번째 게임 분석 : 프래그마타(PRAGMATA)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 4월 17일제작캡콤유통캡콤장르공상과학 액션 어드벤쳐지원 플랫폼PC(Windows), 콘솔(PS5, Xbox XIS)과금 요소스팀 기준 69,800원 한줄 평 : "이쁜 딸과 즐기는 웰메이드 전투" 1. 특징20년 첫 트레일러 공개를 시작으로 많은 기대감을 모았던 작품 프래그마타.하지만 출시 일정을 하나 둘 밀면서 게임이 언제 나올지 기대를 반쯤 접은 작품이기도 합니다.2022년... 2023년... 출시 미정이라는 어쩌면 게이머들에게 섭섭할 수 있는 일이 많았지만결국 2026년 4월 출시하며 거진 7년의 개발 기간에 걸쳐 출시된 작품입니다!이번 작품에서 누구나 납득할 수 있는 특징이라고 한다면...당연하게도 "잘 빠진 캐릭터 디자인"을 가장 우선으로 꼽을 수밖에 없..
[게임제작] 던전확장 에필로그 : 올리지 못한 것에 대하여
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게임/놀면 뭐하니
요즘 제가 듣고 있는 플레이 리스트로 포스팅을 열어보았습니다.제목에서 아실 수 있듯이 올리지 못한 것을 깨닫고 급하게 작성하게된 포스팅이기도 합니다.지난 번 6화를 복기하면서 뭔가 빠진 것 같다는 생각이 들었는데...알고 보니 화면 확장 및 리소스의 추가, 그리고 빌드 완성까지의 분량이 날아갔더라구요;;그래서 해당 포스팅을 수정할까 망설이다 그냥 배포용 빌드를 제작하기로 했습니다!지난 화랑 비교하시며 무엇이 바뀌었는지 확인하시는 것 역시 재미가 될 것 같지만...제 부주의로 인해 포스팅 하나를 더 보시는 여러분들께 사죄의 말씀을 드려봅니다. https://drive.google.com/file/d/186Xo7UMyB1xvd21yqYXS4U3sQpnUAUjU/view?usp=drive_link projec..
[게임제작] 6화 : 던전을 확장해보자 - 2
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게임/놀면 뭐하니
앞선 5화를 먼저 읽고 오시는 걸 추천드립니다!"믿기 시작하는 순간, 속기 시작하는거야."-시체가 돌아왔다(2012)- 앞선 회차에서는 자동으로 생성되는 방의 성격에 따라서 맵을 구성하고그 맵을 자동으로 칠하는 방식으로 직접 움직일 수 있는 필드를 만들어 보았습니다.하지만 평평한 맵만 움직이는건 너무 아쉽잖아요?그래서 이번에는 그 맵을 조금 더 다채롭게 만들어 보도록 하겠습니다.바로 "시야의 맹점"을 이용해서 말이죠!이번 화의 맨 앞에 걸어둔 캐치프라이즈는,제가 재미있게 본 영화 시체가 돌아왔다(2012)에서 등장한 대사랍니다.그 시야의 맹점이라는게 결국 저에게는 "믿게 만드는 속임수"라 생각하거든요.평면에서도 얼마든지 입체감을 나타낼 수 있다는 그런 느낌이랄까요?바로 2.5D라고 불리우는 "Sortin..
이백 세 번째 게임 분석 : 포켓몬 챔피언스(Pokémon Champions)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 4월 8일제작포켓몬 컴퍼니유통포켓몬 컴퍼니장르실시간 턴제 포켓몬 배틀지원 플랫폼닌텐도 스위치 2과금 요소부분 유료화 한줄 평 : "다 알고 있던 놈들의 유쾌한 반란" 1. 특징포켓몬스터 30주년을 기념하여 진행한 포켓몬 프레젠트그중에서도 이제 두 번째로 우리에게 선보이는 작품이네요!지난번에는 포코피아라는 어쩌면 힐링과 많이 연결되어 있는 작품으로,어쩌면 본가에서 가져온 특성은 IP에 많이 치중되어 있던 작품이었습니다.하지만 오늘 리뷰할 작품은 포켓몬스터라는 장르를 관통한다 말할 수 있겠습니다.바로 "6마리의 포켓몬", 그리고 "턴제 배틀"이라는 포켓몬스터 장르의 시스템을 통해서 말이죠!누구에게는 모험을, 누구에게는 좋아하는 포켓몬을 모으는 것이 게임의 목적이었을 수..