이백 다섯 번째 게임 분석 : 성세천하: 여제의 탄생 2(Road To Empress 2)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 6월 9일제작New One Studio유통New One Studio장르궁중 암투 인터렉티브 무비지원 플랫폼PC(Windows), 모바일(안드로이드, IOS)과금 요소스팀 기준 22,000원 한줄 평 : "생(生)을 위한 역천, 이제는 애(愛)를 위한 역천으로" 1. 특징25년 10월경에 리뷰했던 인터렉티브 무비 장르인 성세천하.그 당시에도 상당히 재미있게 즐겼던 작품이기도 합니다!특히나 게임의 마지막 엔딩 부분에서 후속작 제작 중이라는 떡밥을 보고 난 이후...언제 나오나 기대하고 있던 작품이기도 합니다.그리고 반년이 지난 지금, 따끈한 후속작으로 돌아왔습니다!지난 스토리에서 바로 연결이 되는 말 그대로 "시즌2"의 느낌이네요.그렇다면 지난 작품에서 차이점이 어떤 ..
이백 네 번째 게임 분석 : 프래그마타(PRAGMATA)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 4월 17일제작캡콤유통캡콤장르공상과학 액션 어드벤쳐지원 플랫폼PC(Windows), 콘솔(PS5, Xbox XIS)과금 요소스팀 기준 69,800원 한줄 평 : "이쁜 딸과 즐기는 웰메이드 전투" 1. 특징20년 첫 트레일러 공개를 시작으로 많은 기대감을 모았던 작품 프래그마타.하지만 출시 일정을 하나 둘 밀면서 게임이 언제 나올지 기대를 반쯤 접은 작품이기도 합니다.2022년... 2023년... 출시 미정이라는 어쩌면 게이머들에게 섭섭할 수 있는 일이 많았지만결국 2026년 4월 출시하며 거진 7년의 개발 기간에 걸쳐 출시된 작품입니다!이번 작품에서 누구나 납득할 수 있는 특징이라고 한다면...당연하게도 "잘 빠진 캐릭터 디자인"을 가장 우선으로 꼽을 수밖에 없..
[게임제작] 던전확장 에필로그 : 올리지 못한 것에 대하여
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게임/놀면 뭐하니
요즘 제가 듣고 있는 플레이 리스트로 포스팅을 열어보았습니다.제목에서 아실 수 있듯이 올리지 못한 것을 깨닫고 급하게 작성하게된 포스팅이기도 합니다.지난 번 6화를 복기하면서 뭔가 빠진 것 같다는 생각이 들었는데...알고 보니 화면 확장 및 리소스의 추가, 그리고 빌드 완성까지의 분량이 날아갔더라구요;;그래서 해당 포스팅을 수정할까 망설이다 그냥 배포용 빌드를 제작하기로 했습니다!지난 화랑 비교하시며 무엇이 바뀌었는지 확인하시는 것 역시 재미가 될 것 같지만...제 부주의로 인해 포스팅 하나를 더 보시는 여러분들께 사죄의 말씀을 드려봅니다. https://drive.google.com/file/d/186Xo7UMyB1xvd21yqYXS4U3sQpnUAUjU/view?usp=drive_link projec..
[게임제작] 6화 : 던전을 확장해보자 - 2
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게임/놀면 뭐하니
앞선 5화를 먼저 읽고 오시는 걸 추천드립니다!"믿기 시작하는 순간, 속기 시작하는거야."-시체가 돌아왔다(2012)- 앞선 회차에서는 자동으로 생성되는 방의 성격에 따라서 맵을 구성하고그 맵을 자동으로 칠하는 방식으로 직접 움직일 수 있는 필드를 만들어 보았습니다.하지만 평평한 맵만 움직이는건 너무 아쉽잖아요?그래서 이번에는 그 맵을 조금 더 다채롭게 만들어 보도록 하겠습니다.바로 "시야의 맹점"을 이용해서 말이죠!이번 화의 맨 앞에 걸어둔 캐치프라이즈는,제가 재미있게 본 영화 시체가 돌아왔다(2012)에서 등장한 대사랍니다.그 시야의 맹점이라는게 결국 저에게는 "믿게 만드는 속임수"라 생각하거든요.평면에서도 얼마든지 입체감을 나타낼 수 있다는 그런 느낌이랄까요?바로 2.5D라고 불리우는 "Sortin..
이백 세 번째 게임 분석 : 포켓몬 챔피언스(Pokémon Champions)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 4월 8일제작포켓몬 컴퍼니유통포켓몬 컴퍼니장르실시간 턴제 포켓몬 배틀지원 플랫폼닌텐도 스위치 2과금 요소부분 유료화 한줄 평 : "다 알고 있던 놈들의 유쾌한 반란" 1. 특징포켓몬스터 30주년을 기념하여 진행한 포켓몬 프레젠트그중에서도 이제 두 번째로 우리에게 선보이는 작품이네요!지난번에는 포코피아라는 어쩌면 힐링과 많이 연결되어 있는 작품으로,어쩌면 본가에서 가져온 특성은 IP에 많이 치중되어 있던 작품이었습니다.하지만 오늘 리뷰할 작품은 포켓몬스터라는 장르를 관통한다 말할 수 있겠습니다.바로 "6마리의 포켓몬", 그리고 "턴제 배틀"이라는 포켓몬스터 장르의 시스템을 통해서 말이죠!누구에게는 모험을, 누구에게는 좋아하는 포켓몬을 모으는 것이 게임의 목적이었을 수..
[게임제작] 5화 : 던전을 확장해 보자 - 1
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게임/놀면 뭐하니
앞선 4화를 먼저 읽고 오시는 걸 추천드립니다!"미니 맵"비디오 게임 화면 모서리에 배치되어 플레이어가 게임 세계에서 자신의 위치를 ​​파악하는 데 도움을 주는 축소판 지도 HUD(Head Up Display) 요소 앞서서는 매 번 던전을 플레이할 수 있도록 하는 절차적 생성 구조에 대해서 조사해 보고그 요소에 따라 매 번 다른 구조를 가진 던전 생성 시뮬레이션을 제작해 보았습니다.하지만 해당 요소만 가지고 게임을 만들 수는 없다고 생각이 들었습니다.물론 각 방의 속성을 가리고, 탐험하는 방식으로 진행하면 안 될 건 없지만요.하지만 저는 이 완성본을 보고 한 가지 생각이 떠올랐습니다.뭔가 이거 "미니맵"처럼 생겼다는 사실 말입니다!게다가 해당 씬의 이름을 "미니맵"이라 설정하게 된 큰 이유도제 본능이 해..
이백 두 번째 게임 분석 : 포켓몬 포코피아(Pokémon Pokopia)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 3월 5일제작포켓몬 컴퍼니유통포켓몬 컴퍼니장르샌드박스 슬로우 라이프 커뮤니케이션 장르지원 플랫폼닌텐도 스위치 2과금 요소닌텐도 스토어 기준 79,800원 한줄 평 : "귀여운거 + 귀여운거 + 귀여운거" 1. 특징포켓몬스터 20주년을 기념하여 진행한 포켓몬 프레젠트그중에서도 가장 먼저 우리에게 선보이는 작품입니다!물론 기념비적인 작품이라 불릴 수 있던 파이어레드, 리프그린의 스위치 이식부터곧 등장할 포켓몬 챔피언스, 그리고 10세대 소식까지 다양한 정보가 풀렸습니다.하지만 바로 플레이할 수 있는가라는 것이 가장 중요한 사실이겠죠?게다가 그동안의 노선과 다른 색다른 도전이라는 것 역시 눈에 띕니다.포켓몬 go와 같이 기존 시스템을 단순화하는 도전도 했었고,포켓몬 슬립..
이백 한 번째 게임 분석 : 슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)
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게임/게임 분석
게임 트레일러개요상세출시일2026년 3월 6일(얼리 억세스) 제작Mega Crit Games유통Mega Crit Games장르덱 빌딩 로그라이크지원 플랫폼PC(Windows, MacOS, Linux)과금 요소스팀 기준 27,000원 한줄 평 : "후속작의 탈을 쓴 웰 메이드 DLC" 1. 특징덱 빌딩 로그라이크의 아버지가 돌아왔습니다!현시대의 많은 로그라이크 장르, 그리고 덱 빌딩 장르가 존재하지만,과연 그 모든 작품들이 이 작품의 영향을 안 받았다고 말할 수 있을까요?!그만큼 처음 출시했을 때 어마무지한 파급력을 보여주었던 작품입니다.저에게 있어서도 상당히 재미있게 즐겼고, 해당 작품을 친구들과 공유하게 된과장 좀 보태서 저에게 "코페르니쿠스적 전회"를 일으킨 작품이라 말할 수 있다랄까요!!그런 ..