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게임 분석

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백 스물 여덟 번째 게임 분석 : 원피스 카드 게임(ONE PIECE CARD GAME) 1. 게임소개 2022년 7월 8일 출시한 반다이 개발, 유통의 오프라인 TCG 2024년 3월 22일 한글 번역판이 정식으로 출시되었다. 2. 지원 플랫폼 오프라인 3. 과금 요소 스트럭쳐 덱 당 12,000원 4. 특징 "잘 나가는 IP면 만들어야 하는 오프라인 TCG" 일본에서 미리 발매된 오프라인 카드 게임이 한국에 상륙했습니다. 게다가 이번 작품의 IP는 그 거대한 원피스라는 게 특징 중의 특징이네요. 그렇기 때문에 확실한 코어 팬층은 이미 확보했다고 보입니다. 하지만 이러한 코어 팬층을 게임에 어떻게 정착시킬지가 문제겠네요. 단순히 팬들을 위한 "수집형"으로 게임의 운명이 끝날 지, 아니면 TCG스러움을 강조하여 확실한 게임으로 풀어냈는지 궁금하네요. 그렇기 때문에 이번 작품은 게임의 진행 방..
백 스물 두 번째 게임 분석 : 팰월드(PALWORLD) 1. 게임소개 2024년 1월 19일 얼리억세스로 출시한 Pocket Pair 개발, 유통의 오픈월드 서바이벌 TPS 샌드박스 게임. 2. 지원 플랫폼 PC(Windows), 콘솔(Xbox one, Xbox XIS) 3. 과금 요소 스팀 기준 32,000원 4. 특징 "저 그 게임 아닙니다." 누가봐도 그 게임인 듯 그 게임 아닌 그 게임 같은 게임입니다. 출시 직후 500만장, 동접 100만 명을 기록하고 있는 일본 인디게임입니다. 짭켓몬, 총켓몬 등등 수많은 이름으로 불리고 있는 게임입니다만 결국 이 게임은 비슷하긴 한 데 정의내릴 수 없는 독특한 맛이 납니다. 그렇기 때문에 이 게임의 특징은 "어떻게 타 게임의 특징들을 녹여냈는가?"가 될 것이고 그 특징들을 이 게임만의 독특한 맛을 내는 특징들로 ..
백 두 번째 게임 분석 : 데이브 더 다이버(DAVE THE DIVER) 1. 게임소개 2023년 6월 28일 출시한 민트로켓 개발, 유통의 경영 시뮬레이션 다이빙 어드벤쳐 RPG 2. 지원 플랫폼 PC(Windows, MacOS) 3. 과금 요소 스팀 기준 24,000원 4. 특징 "자급 자족 자영업 시뮬레이션" 넥슨 산하 민트 로켓에서 출시한 패키지 게임입니다. 작년 10월 얼리억세스 이후 드디어 정식 출시가 되었습니다. 게임의 진행 방식이 크게 "다이빙"과 "가게 운영"으로 나누어져 있으며, 게임의 특징 또한 해당 방식에 따라 정리할 수 있겠습니다. 1. "다이빙" : 깊이에 따른 식생, 시간에 따라 변경되는 맵 다이빙 컨텐츠의 기본은 "채취"와 "탐험"에 목적이 맞추어져 있다. "채취" 컨텐츠는 다이빙 도중 돌아다니는 바다 생물을 생포하거나, 혹은 죽여서 갈무리하는 방..
아흔 아홉 번째 게임 분석 : 배틀 그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS) 1. 게임소개 2017년 3월 24일 출시한 펍지 스튜디오 개발 크래프톤 유통의 배틀로열 FPS 2. 지원 플랫폼 PC(Windows), 콘솔(PS4, PS5, Xbox one, Xbox XIS) 3. 과금 요소 부분유료화 4. 특징 "전국 PC방 스펙업의 주범" 어느 순간부터 롤만 돌아가면 문제없던 피시방의 스펙을 한 번에 올려버린 한국 PC방 산업에 한 획을 그엇다고 해도 무방한 게임입니다. 17년 스팀 얼리억세스를 시작으로 현재까지 서비스 중이며, "배틀 로열"류의 선구자적인 작품으로 특징을 몇 가지 정리해 보자면 1. "배틀 로얄" 장르의 정립 동명의 소설 "배틀 로열"의 콘셉트을 차용하고 있으며, 소설에서 확인할 수 있는 대부분을 인 게임에 구현한 것이 특징 최후의 생존자를 가리기 위한 이벤트(..
여든 여섯 번째 게임 분석 : 본디(Bondee) 1. 게임소개 2022년 11월 2일 출시한 메타버스 소셜 미디어 플랫폼 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 무료 4. 특징 "어른이들을 위한 메타버스 플랫폼" 한참 뜨겁던 메타버스 판도 점점 차갑게 식어가고 있는 지금 혜성같이 등장해 2030 유저들에게 입소문 타고 있는 메타버스 SNS이다. 게임 분석이 아니라 플랫폼 분석이 아닌가 싶지만 현 시점에서 성공한 메타버스류 게임이 사실상 "로블록스"라는 플랫폼인 것을 생각한다면 이번 본디의 성공을 통해 무언가 알아야 한다 생각해서 이번에는 플랫폼 특집을 준비했습니다. 그렇기 때문에 이번 분석에는 "플랫폼"과 "메타버스"라는 부분에 집중을 했으며 이 두 가지가 어떻게 본디에 잘 묻혀내 자신들만의 특징으로 만들었는가를 살펴보자면 1...
여든 번째 게임 분석 : 체인드 에코즈(Chained Echoes) 1. 게임 소개 2022년 12월 8일 출시한 Matthlas Linda 개발, Deck 13 Interactive 유통의 고전 리소스 바탕의 턴제 탑뷰 JRPG 2. 지원 플랫폼 PC(Windows, MacOS, 리눅스) 콘솔(PS4, PS5, Xbox one, Xobx series XIS, 닌텐도 스위치) 3. 과금 요소 스팀 기준 26,000원 4. 특징 "턴제 게임은 과거의 영광을 꿈꾸는가" 2022년 하반기 출시 게임 중 가장 과거에 가까운 턴제 JRPG 게임. 독일 출신 1인 개발자의 인디게임이지만 과거에 가장 가까운 게임이라는 것이 게임의 가장 큰 특징이며, 한마디로 요약하자면 이 게임의 핵심은 "고전스럽다"는 점이다. 이러한 체인드 에코즈만의 특징을 살펴보자면 1. 근본 JRPG 플롯 게임..
일흔 여덟 번째 게임 분석 : 시드 마이어의 문명5(Sid Meier's Civilization V)/게임 IP의 다각도적 활용과 그 결과 1. 게임 소개 2010년 9월 21일 출시한 파이락시스 게임즈 개발, 2K 유통의 턴제 전략 시뮬레이션 게임 2. 지원 플랫폼 PC(Windows, MacOs) 3. 과금 요소 스팀 기준 32,000원 4. 특징 "턴제 전략 시뮬레이션 게임계의 코페르니쿠스" 턴제 전략 시뮬레이션게임은 특정 팬층에만 인기가 있다는 편견을 깨부순 게임이며, 많은 유저들에게 문명이라는 타이틀이 "타임머신"이라 불리게 된 작품. 문명 시리즈는 각 역사에 실존했던 문명을 선택하고, 해당 문명으로 지구 정복을 하는 것이 목적이며, 다양한 방식으로 지구를 정복하는 것이 문명 시리즈를 관통하는 메인 콘텐츠라고 할 수 있다. 문명 시리즈 중 문명5의 큰 특징 2가지를 살펴보자면 1. 쉬운 입문 게임의 핵심이라 말할 수 있는 가장 큰 ..
일흔 일곱 번째 게임 분석 : 소녀전선: 뉴럴 클라우드(Girls' Frontline:Project Neural Cloud) 1. 게임 소개 2022년 11월 23일 출시한 미카팀 개발, HaoPlay Limited 유통의 수집형 로그라이크 덱 빌딩 오토 배틀러 RPG 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 "소녀 전선 IP를 활용한 스핀오프 로그라이크 RPG" 모바일 서브컬쳐 시장의 한 축을 이끌었던 소녀 전선이 로크 라이크 게임으로 출시되었다. 엄밀히 말하자면 스핀오프 개념이고 IP만 차용한 게임이다. 이번 작품은 "던전 진행 로그 라이크"의 게임 진행 시스템을 보여주고 있으며, 게임의 핵심 재미 또한 로그라이크의 성격을 많이 띄고 있다. 우선 해당 게임만의 가장 큰 특징 3가지를 살펴보자면 1. 소녀전선 IP의 스핀오프 게임의 핵심이라 말할 수 있는 가장 큰 특징으로, 기존의..

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