백 여든 세 번째 게임 분석 : 레디 오어 낫(Ready or Not)
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게임/게임 분석
1. 게임 소개2023년 12월 13일 출시한 VOID Interactive Ltd 개발, 유통의 1인칭 하드코어 택티컬 FPS 2. 지원 플랫폼PC(Windows), 콘솔(Playstation 5, Xbox XIS) 3. 과금 요소스팀 기준 53,000원 4. 특징"미국 경찰들은 진짜 이래요?"스팀 여름 할인 시즌이 돌아왔습니다!그동안 해보고 싶다고 생각했던 작품들 역시 여러 개 쟁였습니다.그중에서도 평소 관심이 많았던 작품을 하나 뽑았습니다.하드코어 FPS에 재능은 없지만 항상 관심 있던 장르였거든요!비슷한 장르 역시 플레이해보고, 리뷰한 경험이 있었습니다.바로 "바디캠"이라는 하이퍼 리얼리즘 FPS 장르가 그러했죠!https://buckgu.tistory.com/200 백 서른 아홉 번째 게임 분..
백 서른 아홉 번째 게임 분석 : 바디캠(bodycam)
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1. 게임소개2024년 6월 8일 출시한 Reissad Studio 개발, 유통의 하이퍼 리얼리즘 1인칭 슈팅 게임 2. 지원 플랫폼PC(Windows) 3. 과금 요소스팀 기준 37,500원 4. 특징"고도로 발달된 게임은 현실과 구분하기 힘들다."얼리액세스로 출시한 따끈따끈한 신작입니다.게다가 2주 연속으로 FPS 게임을 리뷰하게 되었네요.하지만 이번 작품은 다른 타입의 FPS입니다.바로 "얼마나 현실적인가?"에 집중한 게임이거든요.그렇기 때문에 이번 작품의 특징은 크게 두 개로 나누어집니다.1. 어떤 느낌의 FPS를 보여주고 있는가?2. 어떤 형태의 FPS를 표현했는가?로 구분할 수 있겠네요!그렇다면 해당 특징들을 조금 더 딥하게 파보면서이번 작품의 매력을 알아보도록 하겠습니다! 1. 바디캠 : 게..
여든 다섯 번째 게임 분석 : 이스케이프 프롬 타르코프(Escape from Tarkov)
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1. 게임소개 2017년 12월 18일 오픈 베타 출시한 배틀 스테이트 게임즈 개발, 유통의 서바이벌 MMO FPS 게임 2. 지원 플랫폼 PC(Windows) 3. 과금 요소 스탠다드 에디션 기준 44.99$(부가세 미포함 가격, 포함 시 대략 7만 원) 4. 특징 "시즌 5까지 정식 오픈을 안 하는 게임을 아시오?" 정식 오픈을 하지 않았지만 입소문을 타고 퍼진 러시아산 서바이벌 FPS 정수 이 게임은 앞서 말하지만 정식 오픈을 아직까지 하지 않은 "오픈 베타" 게임이며, 그럼에도 불구하고 입소문 하나는 맛있게 타서 인기를 끌고 있는 게임임을 앞서 설명한다. 그렇기 때문에 게임의 "완성도"보다는 "게임성"에 집중해서 게임의 특징을 설명해야 할 것이며, 이 게임은 이 게임성 하나로 입소문을 타고 있다고..
쉰 두번째 게임분석 : 에이펙스 레전드 모바일(APEX Legends Mobile)
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1. 게임 소개 2022년 5월 17일 출시한 텐센트 개발, EA 유통의 하이퍼 FPS 배틀 로열 게임 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 PC, 콘솔을 넘어 모바일까지 진출한 배틀로얄 게임 배틀 그라운드의 성공 이후 쏟아져 나온 FPS 배틀 로열류 게임 중 가장 성공했다 말할 수 있는 에이펙스 레전드가 이번에는 모바일로 새롭게 출시됐다. 배틀 로열 게임답게 게임의 기본 진행 방식은 비슷하다 말할 수 있는데 시간이 지남에 따라 맵이 한정되고, 적을 처치하여 최후의 1인이 되는 것이 목적이다. 하지만 해당 게임의 가장 큰 특징은 하이퍼 FPS라는 점이다. 각 캐릭터마다 고유 스킬과 궁극기가 존재하고 추락 데미지가 없어 전투 방향성이 다른 것이 타 배틀 로열..
마흔 여덟번째 게임분석 : 데드 사이드 클럽(DEAD CIDE CLUB)
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1. 게임 소개 2022년 4월 22일 CBT 출시한 Press.A 개발, 유통의 사이드 뷰 배틀 로열 슈팅 게임 2. 지원 플랫폼 PC(Windows), PS5, Xbox XIS 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 쿠키런 제작사인 데브시스터즈의 자회사에서 출시한 게임이다. 그 영향인가 배틀로얄 게임에 사이드뷰 형식이라는 독특한 진행방식을 채용했다. 시간이 지날수록 좁아지는 맵과 파밍 후 유저와 교전하는 방식을 볼 때 게임 진행의 기본 골자는 타 배틀 로열류 게임과 유사하다 말할 수 있겠다. 사이드 뷰 방식답게 게임이 진행되는 맵도 빌딩의 형식을 띄고 있으며 시작 지점도 자신이 원하는 층과 위치를 선택하여 시작하는 구조를 보이고 있다. 특히 상하로 움직이기 힘든 사이드뷰 방식의 게임의 특수성을 개선하..