서브컬처 (3) 썸네일형 리스트형 백 열 한번째 게임 분석 : 데스티니 차일드(Destiny Child) 1. 게임소개 2016년 10월 27일 출시한 쉬프트업 개발, 유통의 성인용 수집형 모바일 RPG 2023년 9월 21일 정식 서비스 종료를 발표했습니다. 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS) 3. 과금 요소 부분 유료화 4. 특징 "한국에서 나올 수 있나 싶었던 게임" 출시 당시 당당하게 19세를 타깃으로 출시한 성인용 게임이자 한국 성인용 서브컬처 게임의 초석을 다졌다고 해도 과언이 아닌 게임입니다. 하지만 화무십일홍이라 했던가요 그 찬란하던 시절은 가고 이제는 정식 서비스를 종료했답니다. 하지만 데스티니 차일드가 한국 게임계에 남긴 자취는 상당히 깊습니다. 특징을 정리하며 이 게임만의 세일즈 포인트를 알아보겠습니다! 1. 성인용 서브컬쳐 게임의 가장 큰 틀이 "성인용"으로 확실하게 정해져 .. 서브컬처 2장 : 오타쿠와 시뮬라크르 "동물화 하는 포스트모던"과 뇌피셜을 바탕으로 작성하였습니다. 오타쿠계 문화는 "시뮬라크르의 전면화"와 "커다란 이야기의 기능부전"이라는 두 가지 점에서 포스트모던한 사회구조를 잘 반영하고 있다. - 동물화 하는 포스트모던 중 발췌 - 서브컬처 문화를 이해하기 위해서는 현시대의 문화 산업에 대해서 이해가 필요하다. 특히 프랑스의 사회학자 보드리야르가 예견한 문화산업의 "시뮬라크르"에 대한 것 말이다. 보드리야르는 작품이나 상품의 오리지널과 복제의 구별이 약해져 그 어느 쪽도 아닌 '시뮬라크르'라는 중간 형태가 지배적이 된다고 예측했다. 쉽게 말해 원본과 복제의 우위관계가 역전된 상태라고 말하면 이해하기가 쉬울 것 같다. 당연히 원본이 복제보다 가치있다고 여기던 기존의 생각에서 복제된 것들의 가치가 원본을.. 서브컬처 1장 : 오타쿠의 특성 "동물화 하는 포스트모던"과 뇌피셜을 바탕으로 작성하였습니다. 오타쿠들은 작품의 메시지보다도 오히려 '취향'을 읽어내는 데 중점을 두며... - 동물화하는 포스트모던 중 발췌 - "동물화하는 포스트모던"을 읽으며 오타쿠의 특성에 있어 가장 핵심을 찌르는 문장이라 생각한다. 이 문장에 대한 이해만 있다면 당신도 오타쿠를 잘 안다고 말할 수 있을 것이다. 위 문장에서 알 수 있듯이 오타쿠에게 중요한건 전달하고자 하는 내용이 아니다. 오타쿠의 취향을 얼마나 정확히 파악하고 그 취향에 맞는 물건을 전달하느냐가 중요한 것이다. 무라카미 하루키의 "상실의 시대"를 예시로 들자면 첫사랑의 달콤 쌉싸름한 맛을 어필하며 독자에게 공감을 이끌어 낼 게 아니라 나오코의 매력을 얼마나 어필할 수 있는가가 오타쿠에게는 중요한 .. 이전 1 다음