계절학기 종료 기념 2분기 게임분석을 다시 살펴보는
지금 그 게임 그거 고쳤나 살펴보는 회차입니다.
업데이트가 없던 게임은 다루지 않습니다.
기준은 2021년 7윌 11일까지의 패치 기준입니다.
1. H3(첫 번째 게임분석)
최근 업데이트 :
엘리트 등급 선수 출시, 2002년도 카드 출시
운영 잘했나요? : ★
너무 게임이 일찍질린다. 돈쓰는거 말고 할게 없다.
시즌보상 칼질 이후 게임 접었다.
2. OOTP 22(두 번째 게임분석)
최근 업데이트 :
아니오진혁, 삼진형준 드디어 본인 이름 찾음,
각 구장별 업데이트로 실제 구장과 비슷한 인게임 환경
운영 잘했나요? : ★★☆
아직도 한글화는 베타테스트.
전준우씨는 아직도 준준우로 활동중이시다.
3. TFT 시즌5(세 번째 게임분석)
최근 업데이트 :
TFT 시즌 5.5 업데이트 소식이 나왔다.
운영 잘했나요? : ★☆
역대급 노잼시즌
진짜 꾹참고 하려해도 정이 안드는 시즌
과연 시즌 5.5에 반등이 과연 올까?
4. 트릭스터m(다섯 번째 게임분석)
최근 업데이트 :
에피소드 챕터 2 업데이트
운영 잘했나요? : ☆
동시 접속자수 950명이 되어버린 게임을 아시오?
한잔해...! 그래도 양대마켓 1위 해봤잖아...!
5. 제 2의 나라(여덟 번째 게임분석)
최근 업데이트 :
에피소드 "전설의 고대 마인" 업데이트 예정
운영 잘했나요? : ★★★☆
트릭스터와는 다르게 살아남았다!
주요 타겟층이 이렇게 중요하다는걸 다시 한 번 증명.
하지만 아직도 최적화는 실패.
2분기 총평 : ★★
1. 한국 모바일 게임에 희망이 있는가?
NC소프트의 연이은 개짓거리를 더이상 눈뜨고 볼 수 없다.
2. 모바일 게임의 딜레마
최적화가 잘되면 그래픽이 후지다 욕먹고,
그래픽이 좋으면 최적화가 안된다 욕먹는 이 기이한 구조
3. 모바일 게임 롱런의 키포인트는?
원조맛집 3호점은 쫄딱 망했는데 비법육수 가져간집은 평타 이상을 치고있다.
유저들의 니즈를 다시 파악할 필요가 있는 것인가?
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