게임 (194) 썸네일형 리스트형 23년 2분기 게임분석 총정리 : 그 게임 지금은? 2023년도 벌써 2분기가 지나갔습니다. 하지만 바쁜 벌꿀은 슬퍼할 틈이 없는 것처럼 취직을 위해 바쁘게 살다 보니 벌써 7월이 왔습니다. 비가 쏟아지다 날이 덥다를 반복하고 있습니다. 이럴 때일수록 건강에 주의를 해야 할 것 같네요. 장마가 아니라 우기로 변경한다는 기상학회의 말이 있듯이 이번 분기의 스콜과도 같았던 그 게임들은 지금 어떻게 되었을까요? 업데이트가 없는 게임은 다루지 않습니다. 기준은 2023년 7월 9일 기준입니다. 1. 디스라이트 최근 업데이트 : 23.07.04 - 5성 에스퍼 발레리아, 4성 에스퍼 알롤린 추가 운영 잘했나요? : ★★★ "힙함"이라는 방향성 하나는 계속해서 유지하고 있는 게임입니다. 하지만 콘텐츠 부족 현상과 가챠의 벽은 아직까지 높다는 게 단점이겠네요 꾸준한 .. 백 한 번째 게임 분석 : 제노니아 : 크로노브레이크(Zenonia: Chronobrake) 1. 게임소개 2023년 6월 27일 출시한 컴투스 개발, 컴투스 홀딩스 유통의 리니지라이크 모바일 MMORPG 2. 지원 플랫폼 모바일(안드로이드, IOS), PC(Windows) 3. 과금 요소 부분유료화 4. 특징 "피쳐폰 시대의 영광을 다시 한번" 인터넷 버튼이 핵 발사 버튼마냥 누르면 벌벌 떨던 그 시절, 5천원으로 즐길 수 있었던 초창기 모바일 RPG의 최신작입니다. 시리즈의 수로만 보자면 8번째 작품이며, 지난번 제노니아 시리즈와는 다른 특징들을 살펴보자면 1. "침공전" : 리니지라이크에 버무린 새로운 시스템 리니지라이크의 가장 큰 특징인 PVP와 PVE의 얇은 경계, 즉 필드에서 자유로운 PK가 가능하다는 점이 특징이다. 하지만 이번 제노니아에서는 한층 더 나아가 "침공전"이라는 새로운 .. 백 번째 게임 분석 : AI 시대의 게이머들을 위한 안내서 - 2 AI에 대한 설명이 없으면 글이 이해가 될 것 같지 않아 1화에서는 너무 장황하게 AI에 대한 설명을 진행했습니다. 이번 2화에서는 본래의 목적에 따라 인터뷰를 진행한 내용을 정리해 보고, 그 내용에 따라 어떻게 게임 산업에 적용이 될지 정리해 보겠습니다. 인터뷰 내용을 정리한 만큼 PC 화면으로 보시는 걸 추천드립니다. 100회 특집 2화 부제 : AI 윤리에 관한 인터뷰, 그리고 게임 업계의 AI 윤리까지 전 화에서 말씀드렸다시피, 이번 화는 인터뷰 진행과 그 내용을 바탕으로 포스팅을 진행해 보겠습니다. AI 윤리라는 생소한 부분부터, 이 시대를 살아가는 게이머 분들에게 전달드릴 내용까지 질문과 대답을 통해서 내용을 정리해 보겠습니다! 첫 질문이다 보니 "AI 윤리"라는 낯선 키워드에 대해 우선적으로.. 백 번째 게임 분석 : AI 시대의 게이머들을 위한 안내서 - 1 어느덧 게임 리뷰가 100회 차를 맞이했습니다. 처음엔 단순히 게임이 좋아서, 더 나아가서는 취업에 도움이 될 것 같아서, 이제는 어쩌면 매주 써야한다는 의무감 때문에 그래도 어찌 저찌 3년간 꾸준하게 글을 쓴 나를 칭찬해주고 싶습니다. 이번 100번째 리뷰를 맞이하여 블로그 작성에 활력을 불어넣음과 동시에 더 나아가 특별한 날의 리뷰를 맞이하여 조금 독특한 주제로 진행해 보겠습니다. 100회 특집 1화 부제 : AI가 뭔데? 그리고 게임이랑 AI가 상관이 있나? 2023년도 벌써 절반이 지나간 이 시점 가장 핫한 트렌틀르 꼽아본다면 뭐가 될까라는 고민부터 시작했습니다. 아직도 이해가 되지 않는 "MZ 세대"부터 실내 마스크 해제라는 이슈도 있었습니다. 하지만 가장 큰 이슈라고 한다면 누가 봐도 "AI".. 아흔 아홉 번째 게임 분석 : 배틀 그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS) 1. 게임소개 2017년 3월 24일 출시한 펍지 스튜디오 개발 크래프톤 유통의 배틀로열 FPS 2. 지원 플랫폼 PC(Windows), 콘솔(PS4, PS5, Xbox one, Xbox XIS) 3. 과금 요소 부분유료화 4. 특징 "전국 PC방 스펙업의 주범" 어느 순간부터 롤만 돌아가면 문제없던 피시방의 스펙을 한 번에 올려버린 한국 PC방 산업에 한 획을 그엇다고 해도 무방한 게임입니다. 17년 스팀 얼리억세스를 시작으로 현재까지 서비스 중이며, "배틀 로열"류의 선구자적인 작품으로 특징을 몇 가지 정리해 보자면 1. "배틀 로얄" 장르의 정립 동명의 소설 "배틀 로열"의 콘셉트을 차용하고 있으며, 소설에서 확인할 수 있는 대부분을 인 게임에 구현한 것이 특징 최후의 생존자를 가리기 위한 이벤트(.. 아흔 여덟 번째 게임 분석 : 디아블로 4(Diablo IV) 1. 게임소개 2023년 6월 6일 출시한 블리자드 개발, 유통의 3인칭 오픈월드 핵앤슬래쉬 RPG 2. 지원 플랫폼 PC(Windows), 콘솔(PS4, PS5, Xbox one, Xbox XIS) 3. 과금 요소 PC 기준 84,500원 (가격은 각 에디션에 따라 상이합니다.) 4. 특징 "악마 때려잡기 4탄" 96년부터 출시한 디아블로 시리즈의 4번째 작품. 19년 블리즈컨에서 트레일러가 공개된 이후 장장 4년 만에 드디어 정식 출시되었다. 기본적인 게임의 진행과 스토리라인은 비슷하지만, 이번 디아블로 4만의 특징을 몇가지 꼽아보자면 1. 오픈월드 시스템 기존 디아블로 작품은 제한된 형태의 맵이 존재하고, 해당 맵을 모두 클리어 하거나 다음 맵으로 넘어가는 형태였다면 더 이상 하나의 맵 혹은 필드에.. 아흔 일곱 번째 게임 분석 : 블랙 클로버 모바일(BLACK CLOVER Moblie) 1. 게임소개 2023년 5월 25일 출시한 VIC 게임 스튜디오 개발, 유통의 수집형 세미 오픈월드 턴제 RPG 게임 2. 지원 플랫폼 모바일(IOS, 안드로이드) 3. 과금 요소 부분유료화 4. 특징 "마법 못쓰는 마법사 이야기" 일본 소년만화 "블랙 클로버"를 IP로 하고 있는 모바일 게임. 의외로 일본 원작 IP이지만 개발, 유통은 모두 국산인 게임입니다. 원작 IP가 존재하는 게임이다 보니, 당연하게도 게임의 가장 큰 특징이 바로 "원작에 충실하다"로 정리할 수 있겠다. 그렇기 때문에 게임의 특징 또한 연결될 수밖에 없는데, 그중 가장 독특한 점을 꼽아보자면 1. 원작과 동일한 스토리라인 게임의 스토리가 만화 원작과 100% 동일하다. 그렇기 때문에 원작 만화를 안 본 유저들 또한 게임을 플레이.. 아흔 여섯 번째 게임 분석 : 다키스트 던전 2(Darkest Dungeon 2) 1. 게임소개 2023년 5월 8일 출시한 레드 훅 스튜디오 개발, 유통의 로그라이크 전략 던전 크롤 RPG 2. 지원 플랫폼 PC(Windows, MacOS, 리눅스), 콘솔(PS4, PS vita, Xbox one, IPad OS. 닌텐도 스위치) 3. 과금 요소 스팀 기준 42,000원 4. 특징 "대충 망한 세계의 영주가 SSS급 헌터들을 또 숨김?!" 전작의 화려한 성적과 압도적인 팬층을 보유하고 있는 다키스트 던전 영웅들과 함께하는 요절복통 로그라이크 그 두 번째 이야기입니다. "다키스트 던전"이라는 큰 틀에서는 벗어나지 않지만, 두 번째 작품을 맞이하여 새롭게 등장한 특징들이 존재하는데. 1. "마차"를 기점으로 진행되는 스토리 이번 작품의 큰 줄기는 "망한 영지 스토리"가 아니라 "망한 세.. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 25 다음